游戏中主要的武器是枪,近战武器和投掷物属于辅助装备。游戏中的枪按操作方式分,有连发型和点射型两类,其中点射型包括单发、二连点和三连点。按功能分,有步枪、狙击枪、冲锋枪和机枪四类,注意,部分其它武器可以算作冲锋枪,部分可以忽略不计。
一、枪分为以下几种:
1. 突击步枪是多面手和万金油,各个方面都不突出,但是各方面却面面俱到。
2. 精确射手步枪在射速方面做出牺牲,相应地换来更高的伤害和精度。
3. 冲锋枪近距离强势,机动灵活稳定性强,腰射散布小。
4. 狙击枪单发伤害高而且精度高,但是射速慢,而且栓动狙击步枪在射击间隔会强制关闭瞄准镜,影响射手观察,狙击枪不是用来火力打输出的,而是用来远距离对点压制的。
5. 机枪弹容量大,持续火力猛,是用来阵地输出和中近距离面压制的。机枪比狙击枪更适合中近距离压制的原因是由于两脚架的设定,因而在部署后的稳定性较高,而且在射击时不需要认真瞄准。所以在敌人移动的角度变化大的中近距离上,狙击枪打一发的时间机枪可以打出一个长点射,压制效果高下立判。
二、枪械的优势劣势:
1.突击步枪由于弹容量不够大,所以难以提供持续的火力,因此阵地战优选机枪,而步枪则充当副武器的地位。另外,由于步枪适中的DPS 和伤害系数的因素,使其在近距离作战时的输出难比冲锋枪。同样地,精度原因,步枪也无法在远距离上提供有效的压制,不过却是补枪的好手,所以说步枪永远是老二。 2.狙击枪是对军队组织纪律性要求最强的枪。狙击枪扮演的是辅助而非主力的角色,战场上的主力是机枪冲锋枪和突击步枪。狙击枪要部署在视野开阔的位置,用来压制敌方火力点,以支援队友。由于狙击手的部署特点,所以狙击枪一般都由指挥官来使用。注意狙击手冲过去把敌人杀死需要至少五十秒,这个时间完全足够敌军完成救援和回血,冲过去的狙击手无异于送死。 3.冲锋枪是最豪迈的武器,英勇的硬汉们拿着它冲锋陷阵,它是歼敌的好手,当然突击队员的枪法起到决定性作用,要求使用者要先考虑如何接近敌人再射击,所以冲锋枪是突袭的重要武器。 4.机枪是战场的王者,机枪要给冷静的战士使用,因为其所依赖的射击策略往往对正面作战的局势起到决定性作用;是让对面雨露均沾,还是主压一点,亦或专注地把一个敌人打到死,都需要射手的精确判断,关于火力控制方面在后文会提到。 5.蝎式冲锋枪虽然占的是手枪槽,但是它依然可以提供一把冲锋枪的基本火力。
6.霰弹枪考验射手的耐心,要找到合适的时机开枪,其难度堪比狙击枪一枪爆头移动靶,所以我不建议一般的战士在近战时使用霞弹枪。
三:近战武器分为以下几种: 1.手榴弹的威力比现实中的差了不是一点半点,所以不能作为输出武器,而只能作为限制敌方走位的武器,产生强迫移动的作用,也可以用来对被击倒的敌人补刀。
2.震爆弹的作用效果大概是一个房间,让区域内的人暂时失去听觉和视力。
3.烟雾弹可以遮蔽敌人视线。
4. 大刀可以给携带者自己是抗日英雄的暗示,以激发其豪情。
5. 平底锅是一个近战武器,可以挡子弹,还可以用平底锅拍人,对敌人造成伤害。
所以,在正规战斗中,玩家拿什么武器就决定了他要扮演什么角色。
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